게임엔진2 고도 엔진 (Godot) : Hello World 전형적이지만.. 일단 Hello World 를 만들어 보자. 1. 프로젝트 생성 1) 우측 'New Project' 클릭 2) Browse 클릭 후, 비어있는 디렉토리 선택 (필요 시, 프로젝트 이름 설정) 3) Create & Edit 클릭 생성 하면, 3D 씬 (Scene) 에디터 화면이 기본으로 뜬다. 신기.. ㅎㅎ 2. 'Hello World' label 추가 이제, 'Hello World' label 노드 를 2D 씬 에 추가해 보자. 노드 (Node) 와 씬 (Scene) ? 노드는 화면 구성을 위한 빌딩 블럭이다. 예) Label, Camera, Viewport, Timer, Line2D 노드라는 단어에서 눈치챘겠지만 노드는 자식 노드를 가질 수 있고 Tree 구조로 구성이 된다. 씬은 게임.. 2020. 8. 12. 고도 엔진 (Godot) : 첫 실행 고도 엔진을 한번 실행만 해보려고 한건데...얼떨결에 3D 슈팅 게임을 실행해 보게 되었다.. 0.0 1) 엔진을 설치 후, 첫 실행을 하면 아래와 같은 화면이 나온다. 2) Open Asset Library 를 선택해서 제공되는 템플릿 중에 'Third Person Shooter Demo' 를 설치해 보았다. 3) 설치 후, 프로젝트가 로딩된 상태에서 우상단의 플레이 버튼을 누르니.. 4) 게임이 실행되었다.. 그런데.. 퀄리티가 그..그럴싸 한데? 2020. 8. 9. 이전 1 다음